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阅微堂 阅微堂 2026-09-15

城市 K 马的领物,排了 4 个队 40 分钟

9 月 13 日,张君实(君宝)跑了城市 K 马北京站的南北园 1 圈组,奥森南北园各一圈,标准的 10 公里路线。实际 10.58 公里,净计时 1:00:44 ,配速 5'47。这是张君宝第一次参加路跑的比赛,这也是他第一次跑 10 公里这种远距离的路跑(越野跑跑过很多长的)。本来预期 70 分钟以内跑完,实际只花了不到 61 分钟。超出了我们的预期。 比赛很火,全天一起大概有 4000 个人报名吧。下午的 10 公里,估摸着也得有 1000 多名参赛选手。这么多选手,再加上这个比赛的组织,真是一团糟。领物要排四个队:先检录,再领号码牌,再领参赛服,最后领参赛包。分别是 4 个队,而不是排…

小新笔记坊 小新笔记坊 2026-09-15

统信UOS系统安装WorkBuddy白屏

问题描述 安装WorkBuddy成功后,打开软件后白屏。 问题分析 1.尝试编辑快捷方式,禁用硬件加速与沙盒模拟后启动仍然白屏。 2.通过以终端方式运行,发现报错信息。 Fatal error: /lib/aarch64-linux-gnu/li

Jet's Notes Jet's Notes 2026-09-15

Intel i225 / i226-V 固件升级指南

Intel i225 / i226-V 固件升级背景i225 / i226-V 这两代 Intel 2.5G 网卡,网上一直有不少关于 断流、掉线、网络不稳定 的讨论。在恩山等论坛上也能看到很多相关帖子,其中一种比较常见的说法是,网卡芯片距离主板上的其他高发热部件较近,长时间使用后可能因为积热导致网络异常。因此很多讨论最终都会把问题归结到:网卡硬件本身的问题主板设计或散热问题网卡芯片温度过高驱动兼容性问题我这边实际使用过程中也一直存在经常性断网的问题,3秒到必须重新插拔网线不等。之前尝试过不少方法,包括:给网卡和主板加强散热降低机箱内部温度更新 Intel 网卡驱动更换不同版本的驱动调整部分网…

lololowe的博客 lololowe的博客 2026-09-15

NAT 回流解决方案

之前在 防火墙项目化实战的项目6:双向 NAT 中就已经讨论并实验过NAT回流(NAT Hairpin)问题:内网用户访问服务器的公网IP时,原有的上网规则(域间源 NAT)不会生效,原因在于防火墙内部的 NAT Server 匹配顺序在源 NAT 规则之前,NAT Server 提前将报文的目的 IP 转换为了内网 IP,导致其目的安全域变为了与源端相同的 DMZ 域,因此报文无法再命中原本去往 Untrust 域的源 NAT 规则但和这次不同的是,这次实验用AR2220路由器作为网关,其NAT Server只能应用在特定接口(本例为WAN口),这导致内网用户通过服务器的公网IP来访问服务器…

Eventuallymaking Eventuallymaking 2026-09-15

A Slowdown in AI Development?

Coup de théâtre, several AI actors are calling for a slowdown in the development of frontier models and the implementation of regulation. AI progress would be too rapid and could pose serious problems in the future.

胖氪笔记 胖氪笔记 2026-09-15

坏了,微软封了所有本地账户?

最近一两年Windows 11连续更新,其中有一个功能翻来覆去的进行改变,那就是「本地账户」,微软一直推行的一个政策是强制用户登录「微软在线账户」。对此,一直有较多的应对方法,最近网上的报道很多,声称这些方法都已经陆续失效。现在我们来梳理一下,以往总共有哪些方法,这些方法都是以前文章中介绍过的,但是时至今日,是否真的都已经失效?下面以最高版本号的Build 29667(Experimental通道的测试版)为例,一篇文章将所有方法都讲明白。第一种,也是最简单的方法,安装过程中断开网络,但这种方法早已失效。微软会提示你“糟糕你已断开Internet连接”。第二种,在登录界面时输入一个不存在的邮箱…

sjava.cn sjava.cn 2026-09-15

Vue 3 响应式原理与 Composition API 实战:Proxy、依赖收集与性能优化

Vue 2 用 Object.defineProperty 做响应式,遇到”新增属性不更新””数组索引改了没反应”只能靠 $set 打补丁。Vue 3 把底层换成了 Proxy,从根上解决了这些坑。本文把响应式的”任督二脉”——依赖收集与派发更新——彻底拆开,再看 Composition API 怎么把逻辑组织得更干净。一、为什么 Vue 2 的响应式不够用Vue 2 在初始化时递归遍历 data,用 Object.defineProperty 给每个属性加 getter/setter。这带来三个绕不开的硬伤:痛点现象Vue 2 的妥协方案新增属性无响应this.obj.newKey = 1 …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 10 篇|总结:从 KubeRay 与 Volcano 看 Operator 设计

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 10 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano…

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 9 篇|KubeRay 与 Volcano:接入与生命周期协作

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 9 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 8 篇|Volcano 资源竞争:队列份额与作业调度

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 8 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 7 篇|Volcano Gang 调度:成组分配与绑定

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 7 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 6 篇|Volcano 架构:从 Pod 到作业

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 6 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 5 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 4 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 3 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 2 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 1 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

谭新宇的博客 谭新宇的博客 2026-09-15

第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题

从源码理解 KubeRay 与 Volcano第 0 篇 / 共 11 篇Ray 集群管理与批调度展开完整阅读顺序第 0 篇|从 Ray 到 Kubernetes:KubeRay 与 Volcano 各自解决什么问题第 1 篇|KubeRay 架构:组件分工与协作第 2 篇|KubeRay 协调:从 Pod 变化到 Reconcile第 3 篇|KubeRay 并发:一个 Operator 如何管理 100 个 RayCluster第 4 篇|KubeRay 恢复:Operator 重启后如何继续工作第 5 篇|KubeRay 高可用:从主备切换到 Ray 服务恢复第 6 篇|Volcano …

孤山博客 2026-09-15

1%

《1%》——雨夜外卖骑手·渲染觉醒(AI 视频分镜脚本 · 提示词总控版)类型:单条剧情短视频(电影质感)画幅:16:9 横幅(全片统一)总时长:约 100 秒(12 镜,单镜 6-10 秒,每...

商家自用NFC碰一碰营销系统:抖音小红书美团一键发布+多平台打卡源码包

一文搞懂碰一碰营销系统:实体商家线上获客的新神器 最近跑餐饮、零售行业市场调研,发现很多线下小店老板都在聊「碰一碰」营销。有人靠这套方案直接砍掉一半传单推广成本,也有门店实现单日私域新增粉丝翻 3 倍。深耕实体门店数字化营销 5 年,今天一次性讲透:什么是碰一碰营销系统?它凭什么帮助实体商家低成本打通线上获客。 NFC 碰一碰 AI 营销系统 顾客拿出手机,轻轻触碰门店 NFC 标签,就能自动打开专属 H5 落地页,一键完成添加商家微信、连接门店 WiFi、平台打卡写点评、关注商家各大社交账号等操作。帮助门店打通从线下客流到线上流量的链路,实现高效引流、沉淀私域、持续拓客。 系统运转逻辑 管理…

金梭越空 金梭越空 2026-09-15

完成冰火島網頁遊戲

用了幾日時間,完成了冰火島的網頁遊戲。AI棋力不算太強,暫且先做成這樣。 直接把玩: fire and ice.html 同一時刻,Bobmaster也完成了中國跳棋,不僅棋力很強,而且能多人(多AI)一起玩,還能聯網,還能登入保存棋局,還是3d遊戲。遊戲做得非常好! 遊戲地址: https://checkers.qqs.tw/ 巧合的是,這兩個遊戲都是同一家公司出版發行的。

57uv6Z6g 57uv6Z6g 2026-09-15

【笔记】部署RustDesk中继服务器

undefined前言Debian上部署RustDesk中继服务器下载依赖1wget https://github.com/rustdesk/rustdesk-server/releases/download/1.1.6-2/rustdesk-server-hbbr_1.1.6_amd64.deb https://github.com/rustdesk/rustdesk-server/releases/download/1.1.6-2/rustdesk-server-hbbs_1.1.6_amd64.deb安装1dpkg -i rustdesk-server-hbbr_1.1.6_amd64.…

57uv6Z6g 57uv6Z6g 2026-09-15

【笔记】Tailscale学习笔记

undefined前言Tailscale Inc. is a software company based in Toronto, Ontario. Tailscale develops an open-source software-defined mesh virtual private network (VPN) and a web-based management service. The company provides a zero config VPN as a service under the same name.下载依赖MacOS1brew install tailscal…