聚合文章
汇集全部已收录博客的最新文章,点击标题前往原文阅读。
Arch Linux
2026-06-13
We are currently experiencing a high volume of malicious package adoptions and updates in the Arch User Repository. We are actively working to track down existing malicious commits and attempting to prevent additional malicious commits from being pushed. While this is happening, and while we work to…
唤青拾句
2026-06-13
#Music
云边小筑
2026-06-13
官网 Spaceship 是什么? 官网:www.spaceship.com/zh/Spaceship 是 Namecheap 团 ... 源
从生产端分片键路由、Broker 队列 FIFO 与消费端三把锁讲起,给出提升顺序消费吞吐的四个方案、各自乱序风险与幂等对账兜底设计。
主要聊聊我对Apple 27系统的一些初步看法。相比新壁纸、新图标和视觉变化,我更关注这次更新背后的版本区别、设备支持和功能限制。国行与海外版在基础系统上差别不大,但AppleIntelligence、SiriAl等功能会受到设备地区、账号地区和开放策略影响;Mac这边也基本进入Applesilicon时代Intel机型已经被排除在新系统之外。整体来看,Apple27系统有新鲜感,也有门槛和限制。能升级是一回事,值不值得现在升级,又是另一回事。
bbb-lsy07
2026-06-13
这次研学,大概是初中阶段最后一次出京了。不过新的旅程已在路上——下一站,内蒙古。 视频记录: 图库记录 .my-simple-gallery { column-count: 2; /* 默认两列,适用于大屏 */ column-gap: 16px; width: 100%; margin-top: 16px; } .my-simple-gallery img { width: 100% !important; height: auto !important; display: block !important; margin: 0 0 16px 0 !important; border-rad…
本文介绍四个 Minecraft 体验优化模组:Save My Shaky Network 拦截阻塞网络请求、CustomSkinLoader 实现自定义皮肤、IMBlocker 解决中文输入法冲突、Chunky 预生成区块消除探索卡顿,分别从网络、皮肤、输入和性能层面提升游戏体验。
本文详细介绍了如何将本地 tModLoader 的模组(.tmod)和地图(.wld)上传到 VPS 或云服务器的 tModLoader 服务端,包括通过整合包导出、手动上传、配置 enabled.json 和 serverconfig.txt 等方法,并提供了常见问题的解决方案。
枫溪的技术分享
2026-06-13
Minecraft 插件开发中,数据持久化是个绕不过去的问题。玩家数据要存、配置要存、状态要存,但插件的运行环境决定了你不可能引入 Hibernate 这种重量级框架——类加载隔离、JAR 体积、运行时依赖冲突,每一个都是坑。 database-ptc-object 是 TabooLib 框架中的对
枫溪的技术分享
2026-06-13
一个 Minecraft 插件开发者绕不开的困境 写过 Bukkit 插件的人都遇到过这种情况:你想改的逻辑就在那里,源码摆在 Spigot 仓库里,每个人都看得到,但你改不动。 服务端给你的接口是一套事件 API。当某件事发生时——玩家加入、方块破坏、实体受伤——你能监听到一个事件对象,能取消、能
内秘心書
2026-06-13
本文介绍了为博客音乐播放器解决API国内访问慢问题的优化方案。当公开API失效后,作者采用Vercel部署音乐API并配合Cloudflare Worker缓存代理的方式,显著提升了加载速度。具体步骤包括:Fork音乐API仓库、添加Vercel入口文件、部署到Vercel并绑定自定义域名、创建Cloudflare Worker实现缓存代理。通过该方案,歌单加载延迟从原来的5秒优化至1秒,缓存策略为歌单1天、歌词和封面7天、播放地址不缓存。最终成功解决了网易云音乐歌单在国内访问慢的问题,实现了流畅的音乐播放体验。
Jask's Blog
2026-06-13
今天是百日纪计划的第八天,时间过得真快啊,接着咱们上一期的话题,这期就来聊聊 “老二的逆袭”——那些在巨头夹缝里求生存的中国AI独角兽们。 上一期咱们聊了硅谷怎么烧钱,怎么一个员工带一个“AI排”干活。但咱们自家的AI公司,比如月之暗面(Kimi的母公司)、DeepSeek,它们可没那个条件跟OpenAI、谷歌比谁钱多。前有巨头顶着,后有同行追着,它们到底是怎么“逆袭”找到活路的? 这期咱们就拆解一下DeepSeek和月之暗面这两家,看看它们走的路有什么不一样。 一、DeepSeek:我不是去破局,我是去“掀桌子”的 DeepSeek的打法,一个字概括就是:“狠”。它不跟你比谁的模型更大,它跟…
mxd's Blog
2026-06-13
不知道大家有没有遇到过这种情况。明明只是想执行一条很普通的命令,结果粘贴进去以后变成了这样:# ^[[200~ldd $(which nginx) | grep ssl~-bash: $...
YuuComments v0.1.5 已经发布。这次更新聚焦于后台审核流程:管理员发现垃圾评论后,不仅可以将评论标记为垃圾,还可以直接封禁它的来源,阻止同一来源继续提交新评论。 相比单纯删除或隐藏评论,v0.1.5 补齐了从“发现垃圾内容”到“阻止来源再次提交”的审核闭环,同时保持了 YuuComments 轻量、无复杂依赖的设计。 标记垃圾并封禁来源 Admin 评论管理新增了 Mark spam & ban / 标记垃圾并封禁 操作。点击后会打开按钮式确认对话框,管理员可以选择封禁目标: Device fingerprint:封禁同一浏览器或设备,默认推荐选项。 IP hash:封禁对应 …
Reproducing GRPO training for Qwen2.5-VL-3B with EasyR1 and analyzing its performance, stability, and resource usage on Geometry3K.
业余玩家 - 个人记录
2026-06-13
介绍 1pitaph/claude-stats:一个面向 Claude Code、OpenAI Codex 等 AI 编程工具的原生 macOS 菜单栏统计、Dashboard、iOS 同步和开发者调试工作台。
2026.6.12 SpaceX 登陆纳斯达克,Backpack 同步上线 SPCX,把真实美股搬到 Solana 链上。从传统港美股券商的合规视角,到 Crypto 玩家的链上玩法,聊聊为什么 Backpack 这家打通 TradFi 与 DeFi 的券商值得每个人试一试。
odonata.top
2026-06-13
从分子结构角度简要介绍几类主要化学武器的毒性机理
这份学习记录从单容器管理延伸至Kubernetes讲解了集群架构、核心概念、部署操作及生产环境注意事项
🔐 通过 EdgeOne CDN 搭建专属于你的隐蔽纯净 DoH 服务本文介绍一种基于 EdgeOne CDN 规则引擎的 DoH(DNS over HTTPS)部署思路:在不额外准备服务器的前提下,将一个已经正常接入 EdgeOne CDN 的 HTTPS 站点扩展为自定义路径的 DoH 服务。这种方式的核心优势在于,DoH 请求会经过你现有的 CDN 域名与自定义路径转发到上游 DNS 服务。对外看起来仍然是一个普通 HTTPS 站点,既能降低额外运维成本,也能让服务形态更加自然、可控。🧰 事前准备一个正在使用 EdgeOne CDN 加速的网站,并且已经完成 HTTPS 证书配置。例如:…
青云博客
2026-06-13
如题,又一位赛博大善人陨落。先是Azure跟GitHub分手,然后GitHub自己又取消了copilot,到现在DigitalOc ...
宝玉的分享
2026-06-13
Claude Design 的关键不在 Harness,而在模型能否同时处理 UI/UX、数据结构、状态管理和交互逻辑。
wumings作品页
2026-06-13
绿母控 第二十五章总页数124p本章节基本可视为24章的补完,再加上章节切点的原因,所以本章总页数略少……
leorain
2026-06-13
今天中午跟朋友打pubg,我们三个人打了两三局,然后他们要打排位,我就退了 我清楚的记得,我按Ctrl+D回到桌面,然后互相道别后退出聊天的语音房,在桌面底部状态栏右键关闭游戏,关闭加速器
## 〇、先承认一个尴尬的事实 两年前我对 Rust 的态度是:一门为了让你在编译期就崩溃、从而避免你在运行期崩溃的语言。学了三天,写了个 CLI,被 borrow checker 教育了十七...
从三位读者的困惑出发,探讨 AI 逐步取代执行环节后人类还剩下什么,提出判断力、品味与推演三种难以被替代的能力,并反思认知外包对个体主体性的侵蚀。
本文由 Deepseek V4 Pro 撰写(太累了不想写了), 还没审校, 还请各位读者帮我排排错, 原论文在文末 ...
买四个萝卜
2026-06-12
这篇笔记整理一种基于 ArkTS 实现网络拓扑图的方法,从接口数据清洗、节点聚合、递归布局、总线式连线,到节点渲染、拖拽缩放和点击交互都做一遍说明。
银河系里的地球
2026-06-12
青春是什么?是敢想敢拼的勇气,是脚踏实地的坚持,更是一群人在一起,把“我”变成“我们”。 大家好,我是广西自然资源职业技术学院第五期青年马克思主义者培养工程大学生骨干培训班学员周梓睿。 步入大学以来,我在各类活动中不断“升级打怪”。2025年9月,我参加了自然资源工程系合唱迎新晚会,之后又担任化妆舞会的主持人。从学生代表大会到崇左市“我为同学做实事”的交流展示活动,每一次经历都让我更添自信,也更清楚自己想要成为什么样的人。 作为一名“青马工程”培训班学员,这段培训经历让我更加坚定了自己的理想,也学会了如何把个人规划和国家需要连在一起。在日常学习里,我努力求真、用心笃行,组织团支部工作,带动大家…
项目:NewRingGame(Unity WebGL + .NET 7 API)环境:CentOS 7、宝塔面板、同机部署WebGL:https://mini.vrast.cn/API:https://server.vrast.cn部署目录:/www/wwwroot/ringgame一、背景《恶魔轮盘》联机版采用 Unity WebGL 客户端 + .NET 7 服务端 架构。首次上生产时,WebGL 与 API 部署在同一台 CentOS 7 服务器,通过宝塔面板管理 Nginx、进程与 FTP。联调过程中,HTTP 登录接口已经可用,但游戏界面长期停在 「连接 Hub…」,无法进入在线大厅…
归档说明:本文档概括当前项目的整体实现细节,涵盖游戏架构分层、流程控制原理、客户端单机实现、服务端权威实现、联机 FlowStep 同步协议及客户端消费层。内容自洽,可直接作为开发存档阅读,于2026.6.12日留存于博客备份。目录项目总览整体架构分层GameCore 共享逻辑层流程控制模块详解客户端单机实现服务端权威实现联机 FlowStep 协议与同步模型客户端联机消费层双端对照与架构模式总结扩展接入与调试验证源码文件索引1. 项目总览《恶魔轮盘》是一款四人回合制卡牌博弈游戏,支持 Unity 客户端单机(人类 + 本地 AI)与 Unity WebGL / Standalone 联机(权…
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
xancel的自留地
2026-06-12
该内容由 RSS 渲染生成,最佳阅读体验请前往:https://xancel.top/posts/agent-native-dev-frameworkAgent-Native 开发框架设计 原文:Agent-Native 开发框架设计 第一层:模块化能力 登录,支付,存储,多语言,SEO,后台这些通用功能如何做成一个低耦合可插拔的模块 第二层:流程化工程 初始化项目,加模块,页面,CI/CD,部署等这些开发动作如何抽象成标准的流程(skills) 第三层:Agent工程 tools,skills,context,memory,workflow怎么设计,怎么运转 第四层:平台化视角 如何让别人和…
Cheymin的小窝
2026-06-12
前言前端时间自己搭建了一个网盘 还不错 分享一下
Teng's Blog
2026-06-12
在京都的第一天,我们找了一家鳗鱼饭专门店吃晚饭。头盘我们点了 “鳗鱼五吃”1,五种小菜真的能做到每样都出自鳗鱼、每样都各不相同。这按下不表。 其中那个鳗鱼冻很神奇——肉皮冻没什么新鲜的,在北京谁家不隔俩月就吃个猪肉皮冻呢?鳗鱼肥得不行,说是海里的猪也不为过,而且这肉冻本身也是熟悉的酱香卤料打底。肉冻里有几颗山胡椒——京都的菜馆都好喜欢山胡椒——我也一并吃下了,山胡椒仿佛柠檬草般的清香意外地平衡了鳗鱼的肥腻和卤味的厚重。 想起要是小时候在家里吃猪肉冻,我可是最烦肉冻里有花椒的。红烧带鱼、红烧牛肉、鸡腿、五花肉——这些都是大口下饭的东西,所以要是有颗花椒在里边就会很扫兴。如此看来,其实我讨厌的不是…
Teng's Blog
2026-06-12
京都天太热了,每天我们都会三四点钟结束白天的行程回到酒店乘凉,晚上再赶着餐馆开门没人的时候去吃饭。 酒店走路的距离就有一家寿喜烧,名字是“丑”。他们的店5点开门,我们4:55到了店门口,一个人都没有,店家门口也写着“准备中”。5:05左右,店员小哥才打开了店里的灯,然后走到店门口,挂上幡帘,和我们眼神接触了一下又进去了。又过了两分钟,许是店里真的准备好了,他又走出门口,把牌子翻了过来,变成了“营业中”。 我和MX寻思,如果真的开门了是不是要迎我们进去?又等了两分钟,我们走进店里,门口也没有人,只有楼上远处的声音在忙碌。MX说,咱们要不要按这个门铃?我也纳闷,按说应该知道我们在门口等着呀。又过了…
Teng's Blog
2026-06-12
在东京我和MX看了两个浮世绘的展览,分别是葛饰北斋《富岳三十六景》和歌川广重的《江户百景》。 日本人办的日本作品展总让我觉得很拘谨,所有的作品在一个三维的空间里排列成了一维的样子——葛饰北斋从第1版线性排列到第36版,只有中间两个“岔路”,分别展示了版画的背面样式、不同批次之间有哪些细微差别。所有看展的人被迫沿着同样的路线前进,好像在毕恭毕敬地吃主厨给你的36道式怀石料理。你看得慢了、快了都要被惩罚,显得好像不太合群。而这种线性的、一维的安排也不太聪明——难道葛饰北斋的第四篇和第二十三篇就没什么联系吗?难道这三十六篇里最著名的《神奈川冲浪》不值得单独的空间,配上更详细的介绍,告诉大家为什么它最…
铭心の博客
2026-06-12
### Hysteria2面板介绍 最近 Hysteria2 面板已经基本写得差不多… 利用 Hysteria2 面板项目搭建VPN最先出现在铭心の博客。
想看 Apple News,但是在主屏幕找不到,在 App Store 搜索 Apple News 后打开时显示访问控制已启用,然而在设置中检查发现访问控制并没有启用。 经过一番摸索,发现这个访问控制实际上是根据手机的地区设置启用的。我们要在设置中打开“语言与地区”,并将“地区”(不是“首选语言”)设置为美国。这样我们就能打开 Apple News 了。 同样的,如果你在 Mac 上找不到 Apple News,也需要将地区设置为美国,然后打开 Apple News 官网,点击试用,就会弹出 Apple News 了。之后你可以通过聚焦搜索查找“News”来打开 Apple News。
半个月烧掉5.21亿 Token,我终于承认:没有AI,我已经不会写代码了 就在上个月,我做了一件挺疯狂的事。 为了完成两门课的期末作业,我在半个月里,用掉了5.21亿个 Token。 不是什么公司级的大项目,只是一个计算机专业学生的两份作业——一个监狱管理系统网页版,一个在线刷题网站。 而我,在提
A/B's Blog
2026-06-12
自制操作系统(35):Ext2文件系统驱动——写入支持 上一节,我们实现了inode分配器,但有了inode分配器之后,我们只是能找到新的写入空间,里面的内容(即inode)还需要我们写一个新的函数来初始化。 更新inode元数据 inode包含两部分,一部分是元数据,另一部分是数据块索引。 我们先来实现一个更新inode元数据的函数: set_inode_by_id 其实就是get_inode_by_id的改版,把buffer里面指定的inode内容改下,把这个缓存标成脏的就可以了: static int set_inode_by_id(ext2_data* data, uint32_t i…
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source
公牛博客
2026-06-12
身落尘局难由己,逢场必上立风云。 心作闲客知世事,静观山水悟浮沉。 Source Source Source Sourc … ... Source