对 AI 祛魅:AI Agent 的真相与泡沫
写给正在学计算机、被 AI 消息轰炸到焦虑的你:看清 AI 交互的本质,理解 Agent 的核心概念,洞察迭代规律与泡沫的结构性来源,掌握 AI 发展的命运法则。
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写给正在学计算机、被 AI 消息轰炸到焦虑的你:看清 AI 交互的本质,理解 Agent 的核心概念,洞察迭代规律与泡沫的结构性来源,掌握 AI 发展的命运法则。
正文by @AlexWei笔误与细节修正by Gemini3.1 ProCE&UB汇总与历年考试总结部分全部由LLM生成,供参考CE&UB汇总该部分Generated by Google NotebookLM,Revised by Gemini3.1 Pro1. 编译错误 (Compile Error, CE)编译错误是指违反了语言的语法或类型系统规范,导致编译器无法生成可执行文件。1.1 类型系统违规静态类型不匹配: C/C++ 是静态类型语言,不能将不兼容的类型直接赋值。12int a = 42;a = "hello"; // CE: 类型不匹配auto 缺乏初始化:使用 auto 推导类…
用 Rust 完整重写了 holon 的底层 Agent 循环,引入 Workitem、AGENT_HOME 和事件驱动架构,实现了自举开发——holon 的开发已经完全由 holon 自己进行。
背景Hermes Agent 默认在终端里交互,但终端对很多人来说不够直观。hermes-webui 是社区维护的专用 Web 前端,提供流式聊天、工具调用卡片、会话管理、文件浏览等功能,是目前体验最好的 Hermes 浏览器客户端。本文介绍 hermes-webui 的安装、配置和日常使用。hermes-webui 是什么先厘清三个概念:hermes-webuihermes dashboardOpen WebUI定位专用聊天前端内置管理面板通用 LLM 前端仓库nesquena/hermes-webui内置命令 hermes dashboardopen-webui/open-webui聊天体…
llama.cpp 是本地运行大模型的首选推理引擎,但官方预编译版本在 Linux 上不提供 CUDA 支持。本文记录了在 Fedora 44 系统上,使用 Toolbox 容器从源码编译支持 CUDA 13.2 的 llama.cpp 的完整过程,包括环境配置、依赖解决和性能优化。为什么选择自己编译?在尝试了多种方案后,我决定从源码编译 llama.cpp,主要基于以下考虑:方案优点缺点llama.cpp 预编译免编译官方不提供 Linux CUDA 版本Ollama一键安装,自动 CUDA封装层,略重Vulkan 后端无需 CUDA Toolkit性能损失约 20-30%源码编译性能最优,…
之前写了在 Fedora 44 上编译支持 CUDA 的 llama.cpp 的过程,这次记录一下用编译好的二进制运行 Qwen 3.5 9B 模型的完整经历,包括踩坑和性能测试结果。硬件与模型项目配置CPUAMD Ryzen 7 7840HSGPUNVIDIA RTX 4060 Max-Q 8GB内存32GB DDR5系统Fedora 44 (Linux 7.0.9)模型Qwopus3.5-9B-coder-Exp-IQ4_XS.gguf (5.2GB)视觉投影器mmproj.gguf (921MB)模型是 Qwen 3.5 系列的 9B 参数编码变体,IQ4_XS 量化后体积约 5.2GB…
背景 昨晚考虑链接服务器发现默认终端用着好不顺手,别人家的用的还不放心而且还没有达到预期,达到预期的效果界面还要收费,所以还是自己搞个自己喜欢的更有意思,虽然有些造车轮但是过程也值得学习!而且真的Swift UI真的很好看! 一款专为 Mac 用户定制的极简、高颜值原生远程服
后端程序员写的 CLI 工具自己用得爽,给同事室友看却只能截终端窗口。从 WebView 方案选型到 Go + wails 实战,一文讲透如何给后端工具套上现代化 GUI。更延伸讨论 AI 时代 CLI 的复兴——你的工具需要两张脸:一张给 AI Agent(CLI/MCP),一张给人(GUI)。
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黃河史詩|嗶哩嗶哩 · YouTube 鋼琴獨奏|嗶哩嗶哩 · YouTube 在此,以此曲—— 致敬這片土地, 致敬所有長眠遠疆、寸土不讓的錚錚鐵骨; 也致敬每一位生在黃河沿、漂在天地間, 在異鄉隻身「敬莽荒」的天下遊子。 願我們胸中皆有故土,腳下自成山河。 感謝 MuseScore 陪我叨叨, 感謝諸君讀譜聆聽。 ——居戎氏
`pi0.7` 把 prompt 从一句任务文本扩展成“总任务 + 子任务语言 + 子目标图像 + episode metadata + control mode”的多模态上下文。这样一来,模型更容易从混合质量、混合来源的数据里学到可控、可组合、可迁移的行为。
Training-Time RTC 把 RTC 原本放在推理阶段做的 continuity 约束前移到了训练阶段。模型在训练时就显式见到“给定已知 action prefix,继续生成 action postfix”这个任务,因此推理时不再需要 RTC 那套额外的 inpainting guidance。
RTC 是一个纯推理阶段的方法。它不改训练、不重训 VLA;执行旧 action chunk 的同时生成新 chunk,把“已经注定会执行的那段动作”冻结下来,再把剩余部分当成 inpainting 问题补出来,从而缓解高延迟下的停顿、跳变和 mode switching。
A2A 把常见的 `noise-to-action` 生成路线改成了 `action-to-action`。模型会从历史动作编码出来的 latent 起点出发,去生成未来动作 latent,不再从纯随机噪声起步,因此推理更快,也更贴合机器人运动的连续性。
Link to the post: https://blog.mistivia.com/posts/2026-05-24-mcserver/
起因最近入手了一个小型音乐播放设备,把收藏多年的 mp3 文件都拷了进去。本来期待着享受高品质音乐,结果发现了一个让人抓狂的问题:歌单顺序播放时,有些歌曲声音震耳欲聋,下一首却轻得几乎听不见,每次都要手忙脚乱地去拧音量旋钮。这个问题其实由来已久——不同来源、不同年代的音乐文件,录制时的响度标准完全不同。90年代的专辑有的很保守,现代流行音乐为了”更响更有冲击力”则往往压缩得很厉害,两相对比之下差距可以有十几个 dB。在网上搜索了一圈,有一些图形化工具可以处理,但批量处理几百首歌的体验并不好。于是决定自己动手,用 Claude Code + OpenSpec 来做一个命令行批处理工具。什么是 L…
一次诡异的线上网络故障排查笔记。TIME_WAIT 堆积导致服务假死、偶发丢包定位思路、MTU 黑洞引发的"半连通"现象,以及对应的内核参数调优。
尤赠贺 - 简历项目面试追问全集 基于你简历两个项目(ClassicSage / PoetryNest)整理 每个技术点都按 **「介绍 → 为什么用 → 怎么实现 → 难点 → 优化」** 五步追问准备 标签:八股速通这一块、SpringBoot、Spring、MySQL。
计网 + 操作系统 + 数据结构算法(三合一精简版) 整理自小林coding 9/10/11 三本 **精简原则**:只保留面试高频 标签:八股速通这一块、面试、计网、OS。
OpenClaw to Hermes Agent migration guide, covering why Hermes is gaining traction, how its harness, memory, and skill system differ from OpenClaw, and the practical setup path for installation, provider configuration, platform binding, and service startup. Suitable for AI agent users moving workflow…
给博客部署和书写的一些建议
最近在重读《成为乔布斯》这本书,终于在昨天读完了。 第一次读这本书还是我在上大学的时候,这本书刚出版,还没有正式的中译版。刚好我在准备英语六级考试,不想背单词过于枯燥,就打印了这本书的英文版,每天啃几页,一边看书、一边记单词和锻炼阅读理解。效果果然还不错,六级顺利通过,但是这本书的精髓对于那时候的我来说,要理解透还是太难了。 最近重新拿起来读,一方面是最近苹果换帅,回顾一下苹果历史;另外一方面我隐…
LobeChat 接入 sub2api 逆出来的 GPT-5.5,遇到上游要求 instructions 的问题,分析链路结构和根因,并通过修改 LobeChat 前端静态产物的 OpenAI-compatible runtime 来修复。
想了解更多技术分享请搜索“技术”标签,本人水平有限,内容可能不严谨或存在错误,如有发现错误请在评论区处留言,欢 […]
``[](https://img.cdn1.vip/i/6a12a5d8...
//定义一个变量:videoObject,用来做为视频初始化配置 var videoObject = { container: '.video', //“#”代表容器的ID,“.”或“”代表容器的class variable: 'player', //播放函数名称,该属性必需设置,值等于下面的new ckplayer()的对象 poster:'//blog.huhen.com/zb_users/upload/2026/05/202605241779623805113294.jpeg',//封面图片 video: 'https://video.huhen.com//video/mengmei.m…
前言 WireGuard是一种实现加密虚拟专用网络(VPN) 的通信协议和免费开源软件,其设计目标是易于使用、高速性能和低攻击面。它旨在比IPsec和OpenVPN这两种常见的隧道协议具有更好的性能和更强大的功能。 [!IMPORTANT] 问题背景 家中服务器已经获取公网IPv6地址,并配置DDNS动态域名解析。受限于IPv6不兼容IPv4,导致部分服务无法远程访问。并且家庭内网直接暴露在公网环境上过于不安全。 [!TIP] 解决方案 通过已经配置DDNS的域名连接WireGuard服务,建立VPN连接,在VPN内通过IPv4来访问服务。这样既解决了IPv6不兼容的问题,也避免了将家庭设备直…
记录六个周末疯狂Vibe Coding的成果:博客新增运动与摄影模块及漫画流水线、记账App MoneyWise多端上架、写出14篇沉浸式技术长文、自制编程语言Penelope,以及正在打造的活的像素世界与3D禅意游戏。
“介绍如何制作本站 `Astro.svg`、`icp.svg` 这种风格的网站徽章。”
索尼(SONY)PS5 PlayStation®5 DualSense无线控制器 注意这款手柄不是 499 元普通配色的手柄,不是银河紫,而是尊贵的净彩靛青(看上去它应该叫「紫腚可以」),色泽在不同角度光线下优雅变化,这是我第一次买国行手柄,心里很踏实,毕竟一年保修。上一个散户卖的手柄已经摇杆漂移了,还真别说,官方手柄的操纵感有种微妙的优异,现在我肆意玩耍,内心阴暗地期待一年内摇杆漂移,然后换新。 一系类厨房东东 1 迷你小菜板 个人微荐,非常适合快速切一些小东西然后立刻洗掉,比如切几片柠檬,原先我需要废劲洗大砧板,何苦,我就问这是何苦,真的很方便,虽然防滑性能为零,也不能机洗,但瑕不掩瑜,即…
本文梳理了西方功利主义的学派演进,采用十进制递归编号系统,深度剖析了中文日常语境下“功利”概念被污染、滥用,进而沦为道德审查与认知操纵工具的底层逻辑。
详细教程:手把手教你如何在Github Codespace上部署Windows 7虚拟机
最近几个月我先后用了好几个平台的 Coding Plan——GitHub Copilot、百炼、Kimi,还有公司提供的 API。用着用着,发现公司 API 的缓存命中率特别低。低到什么程度?我想知道具体数字,于是就 vibe coding 了一个 Token Tracker。
使用这两款耳机已经有一段时间了,来看看它们的一些特点。 点击查看全文
“我问你,为什么要去旅行呢?” “因为苦闷啊! “你成天嚷嚷着苦闷呀苦闷的,这话谁信哪?” “正冈子规三十六、尾崎红叶三十七、斋藤绿雨三十八、国木田独步三十八、长冢节三十七、芥川龙之介三十六、嘉村礒多三十七。” “什么意思?” “那些家伙死掉的年纪呀!他们就这么一个接一个死了。算算,我也快到那个年纪了。身为一个作家,这个年纪正是紧要关头。” “那就是你所谓苦闷的时候吗?” “什么呀?别瞎说了!你多少总也明白一些吧?不说了,再讲下去就像故弄玄虚了。喂,我出门旅行啦!”
时隔数月,我终于登录了博客后台创建了一篇新的文章5月20情人节这天是我的生日,但是因为是周三,所以我在23日(周六)过了两次生日第一份蛋糕在高一的上学期,我们宿舍六个人在夜间闲聊时得知其中4个人...
(本来是某个课程的一个作业,这个话题写得挺有意思的,就放在这里了,长文警告)MiSide,这一个由两位俄罗斯人的小工作室制作出来的恐怖游戏,在2024年底发售之时,就引起了游戏社区的大量关注,因为它二次元女友的表皮和恐怖内核的反差,与轻微的Meta元素,在社区讨论中也经常与《心跳文学部》《君与彼女与彼女之恋》并列。游戏本身的剧情,在网上已经有不少解读了。但,在游戏之外,社区的讨论,却是比较少有系统性讲解的。这款游戏,在发售后的Bilibili社区和Discord讨论区中(主要是中文群体),出现了不少对游戏剧情内容进行逐帧分析的解读视频,他们都自成体系而且都能自圆其说,而且甚至出现了不少看起来是…
我被偷窥了 早上起来看到手机发来的一条邮件通知,以为是网友在我博客上留言,点进去一看是我域名邮箱 admin 账户发给我自己的。 邮件内容洋洋洒洒,有来有去,还给出了安全建议,看着颇有礼貌。以我这个烂英语水平,也能看明白的大概意思。说是我点了什么不干净的链接,和这个邮箱地址有关的设备都被安装了病毒,然后通过控制我的设备发现了我经常浏览色情网站,并通过摄像头拍到了我一些不雅的画面,最后威胁我 24 小时之内不给它比特币账户转钱 1270 美刀,就要将我的不雅视频发的到处都是,让我社会性死亡。下面是邮件内容: Greetings I have to share bad news with you.…
基因调控网络(Gene Regulatory Network, GRN)描述了转录因子如何调控靶基因的表达,是理解细胞功能和疾病机制的关键。jsrc 的 GRN 模块提供了从数据转换到交互式可视化的完整工具链,包含 5 个子命令:net2json、anno2json、centrality、build 和 serve。...
为放心在 devcontainer 中无看管运行 AI coding agent,通过 Docker 命名卷持久化认证与缓存状态、中央仓库统一管理多项目配置、dotfiles 分离个性化设置的具体实践。
前面记录了内网挂载另外一台服务器的硬盘,这里不重复记录了,直接记录Debian的内网硬盘测速脚本,本内容仅供自己看,记录的笔记。
原以为今年的世界杯已经和我无缘:虽然支持德国队,但已经没有认识的球员了;小组赛的赛程时间又都是半夜;往年又总是 […]
1. 关于本书 之前我以为书名的意思,是人们逐渐失去了勇气,平庸且随波逐流,不想做出改变。读到一半才知道,不怕被人讨厌,是一种勇气。 书里如果单独抽出一句来,妥妥的鸡汤文,比如“人生的意义,由你自己决定”;有的则是语不惊人死不休,比如“自由就是被别人讨厌”。 但是这本书是以 哲人 和 青年 的对话展开,哲人的话有时鸡汤有时荒诞,因此我总是不自觉的代入青年的视角,一直在“怼”着哲人的观点。就好像原来看的一些访谈片段、心灵文章,很多当事人不过是“站着说话不腰疼”的胡说八道,在这本书里则可以对着“对面的教导者”一顿输出。 简言之,这本书的前面,青年一边思考一边组织语言对着哲人说:“你 TM 的是不是…
中台的核心是能力复用,避免烟囱式系统架构。实践中,中台应边界清晰、模型稳定,避免过早抽象或过度贴近业务。复杂的可变能力适合做组件,而非强中心化服务。成功的复用在于平衡平台稳定性与业务灵活性。
引入 最近服务器三天两头因为运行内存不足而崩溃,今天一查才发现执行 cat /proc/sys/vm/swappiness 值为 vm.swappiness = 0 这个值表示内核极度排斥 Swap,宁愿把内存压榨到极限(逼近 OOM)也不会主动把进程内存换出到磁盘。 这也就导致了我配置的 9GB
从 WordPress 折腾到 Typecho,再折腾到 Halo,最后停在了 Hugo。工具换了一圈,心态也变了。慢慢觉得,一个博客主题最该做好的事只有一件:让文字舒服地待在那里。
缺氧(Oxygen Not Included, ONI)和异星工厂(Factorio)都是自动化领域的神作,它们在 Steam 上都有自动化、基地建设、资源管理的标签,可见游戏体验上有相当多的相似之处。玩家群体也高度重合。但是什么造就了它们的独特性?而不会像 Satisfactory 或戴森球计划之于异星工厂那样,有着深深的同类基因。 从游戏核心上看: 缺氧把玩家放在一个有限资源的环境下,一切都是资源转换。玩家玩游戏是一个熵治理过程,把无序变为有序。除了玩家的主动行为,还有丰富的、半随机的、环境自然推演。缺氧的物理系统在很大程度上模拟现实,这减少了玩家的学习成本。但在细节上和现实有所不同:质量…