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科学空间 科学空间 2026-10-03

通过微扰分析求解等式约束优化问题

对于无约束的光滑函数来说,求极值的通用方法自然是求导(梯度)并让导数等于零了。那带等式约束的极值问题呢?很多读者应该也不陌生,标准方法是拉格朗日乘子法。然而,拉格朗日乘子总让人觉得是一种纯粹的代...

Jun Xie Jun Xie 2026-10-03

关于想象医学和现代医学

突然想要谈谈关于医学的看法。因为在知乎看过相关问题以后就三天两头给我推送,没有办法啊。 但我就不指名道姓了,否则正反方都会炸出一堆红黑粉。另外再次声明,这篇又是胡说,千万别当真。 什么是病 在宏观世界,几乎所有事物都是连续的,我的意思是从没病到病也是连续的。病就是和平常不一样,就是异常的情况,但要说多异常才算是病这我就...

游研社 游研社 2026-10-03

让玩家重返稻羽之前,P4R还在做哪些准备?

自2025年公布以来,到如今逐渐临近明年2月18日发售,《女神异闻录4 Revival》(以下简称P4R)经历了一轮算是不大不小的风评翻转。游戏的首支预告片展示的内容比较简单——几乎就是主人公在小镇里跑来跑去,展示游戏场景建模的一些变化。2025年公开的首支预告片过于简洁的宣传内容,对于期待着这部P4重制的玩家而言,多少造成了一些落差,由此而来的对于开发组Atlus的批评声也不少。当我们在TGS东京电玩展采访总制作人 和田和久先生时,他提到开发组本来也没想在那个时间点公开,而希望等完成度更高,再以更完备的形式公布。但总之由于各种原因,大家看到了这样一支宣传片。好在P4R之后的几支新预告和试玩D…

游研社 游研社 2026-10-03

卡普空老兵集结,做一个“前所未见”的动作游戏

一群喜欢动作游戏的人聚在一起,想做出一款自己也想玩的、与其他作品不太一样的动作游戏——这就是集结了曾参与制作《鬼泣》《龙之信条》等知名系列游戏开发成员的新锐工作室GPTRACK50,想要在他们的首部作品《愚者不灭》中达成的目标。这是一款以变身和高速成长为特色的动作RPG。主角戴维是个僵尸,为了喜欢的女孩,决定闯入地牢,挑战那些远比自己强大的怪物,并吸收它们的能力逐渐强大起来。主角的设定听起来就有点“一根筋”,游戏的动作系统也是一样——团队甚至拿掉了常规的防御和回避,鼓励玩家一路进攻,同时利用不同怪物形态的长处,组合出自己的打法。说来此前我已玩过该作的Demo,但如果不是制作人提起,还真没留意到…

平哥偶记 平哥偶记 2026-10-03

闺女去淘气堡,我在外面刷手机

闺女又去淘气堡了,她老爹照例百无聊赖地在外面闲转。为什么不在室内陪着呢?第一,闺女大了,不用陪。用她的话说,很快就能结识好朋友,可以一起玩一整天。第二,室内又闷又乱,无论是噼里啪啦的游戏声,还是来来往往的顾客,都让人心绪难宁。 秋高气爽的时节,又赶上国庆假期,平日里略显冷清的街面热闹了不少,正如鲁迅所说:"旧历的年底毕竟最像年底。"一眼望去,不长的街道上多了不少外地车辆和回家过节的牛马。平时懒洋洋...

云心怀鹤 云心怀鹤 2026-10-03

中秋国庆双节快乐

9月23日晚,从厦门飞回南宁,结束了一个月的出差,24日调休的我早上便回了老家。 天气很热,过桥看到南宁港又升级了,很多1000吨船只会停靠这里,换成2000吨船在往平路运河出海,同理往南宁方向则相反。 在厦门没看到的日落,回到广西乡村,却是天...

汀彵の汐 汀彵の汐 2026-10-03

(六十九)

·放假已经三天了,每天都能睡到自然醒的日子真好,但是每天脑子里面都在想好多事,也还是有些许烦躁。·昨天去逛了逛手帐集市,很不错,买了一些手帐用品,比如:good印章、分装贴纸,可爱的挂件,内容可...

蒂诺星球 蒂诺星球 2026-10-03

Spring Boot 多模块工程的 Thin-Jar 实践:基于 Unpack 扁平化构建与自动配置治理

在 Spring Boot 项目的部署优化中,将动辄上百兆的 Fat-Jar 拆分为 Thin-Jar(瘦包)是一个很常见的思路。通常的做法是借助构建插件将所有依赖抽取到外部 lib 目录,发版时只更新业务包。但在多模块工程中,如果只是简单地把所有依赖拆出,往往会带来“既要维护多个业务 jar 又要管理第三方库”的尴尬。本文记录一种基于 unpack 扁平化合并内部模块的 Thin-Jar 方案,以及由此引发的 Spring Boot 自动配置加载失效与治理实践。适用环境参考:Spring Boot 3.x / JDK 17+ / Maven 3.8+

Mu-An Chiou Mu-An Chiou 2026-10-03

2026-10-03

My impulse yearly Claude subscription ended last month. I initially used it to understand the history of AI (not LLM) and my interested Philosophical topics. Then when Claude Code was better (mid this year) I made a some personal stuff with it. At one point I was just hoping to make Anthropic’s fina…

MAO Site MAO Site 2026-10-03

K主题:一些功能

更新时间:2026年10月7日01:24:42Markdown代码引用代码长代码加粗斜体删除列表项 1列表项 2列表列表表头1表头2内容1内容2短代码黑幕遮罩[spoiler]这里是隐藏内容[/...

pdha.top pdha.top 2026-10-03

铭安PHP反馈系统源码

简介: 一、系统简介铭安PHP反馈系统是一套开箱即用的用户反馈与工单管理系统,帮助运营方把「用户零散反馈」变成 […]

www.xingmail.cn www.xingmail.cn 2026-10-03

【日记】2026.10.03

1.收款屏 今天在外面见识到了一个新东西,这个商家弄了一个电视/显示屏,上面可以显示什么时间谁用什么付了多少钱,感觉有点神奇了。我还是第一次见到这种东西,一般都是有一个和喇叭一样的东西,然后有语音提醒的,这种比较常见。屏幕都还真的很少见。 2.猫 去村里见到了一只猫,我本来想靠近观察一下的,可惜这只猫有点过于警惕了,我最后只拍到了它奔跑的背影。(溜了溜了) 3.江心屿 今天下午我爸说要带奶奶和外公去江心,我说什么江心,后来说是江心屿,我这才知道原来温州话里江心屿叫“江心”。我说我也没去过江心屿,于是乎就把我带上了。 我还是第一次知道原来江心屿对温州本地人是免费的,也是省下了30块钱。江心屿本身…

木头堆栈 木头堆栈 2026-10-03

深圳之行

(拍了一堆图,但其实都是些废片,主要还是记录用,看看就好了)本文的另一视角:我坐够地铁了-与Kamto在深圳游荡之行九月25-30日,我去了一趟深圳。起因是朋友即将迎来十三天的长假,问我是否有空...

hmao 的日记 hmao 的日记 2026-10-03

回答9个问题

来自 Dayu 的 9 个问题我把这个问卷做成了问答式。这样既能保证单个话题篇幅的精简,又能向读者更清晰地展示。那么我们现在开始吧!Dayu:博客作者呀,我想采访你这 9 个问题!2024-10-17Hmao:很荣幸能够受到如此优秀的博主采访!我准备好了。Dayu:“「为自己而写作」是绝大多数作者的自我形象定义。这个行业,有它自己的传统。—— 李兆欣”Dayu:这个采访目录参考了 Manu 和雅余。Manu 会定期邀请有趣的人聊聊自己的博客,至今已有 59 篇。我稍微调整了他的目录,问一些感兴趣的问题。雅余则设计了一个独立博客问卷,已有很多朋友参加。平日读博客时,最喜欢看的是各位写的杂文随笔,…

CHEN.info CHEN.info 2026-10-03

ABS感知器更換

這幾個星期公司的同事忙著在試車,準備換掉7年的車,也一直慫恿我們跟著換,看買兩台車會不會比較便宜,不過我們的車 […]

Zebin Zebin 2026-10-03

切割大法好(三)

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Sheep5的博客 Sheep5的博客 2026-10-03

苹果 EarPods USB-C 有线耳机开箱体验

苹果 EarPods USB-C 有线耳机真实开箱体验:京东入手,半入耳式佩戴舒适、久戴不痛,内置解码芯片音质明显优于百元内白牌耳机。附开箱实拍图,分享给同样想从杂牌耳机升级的普通用户。 Sheep5,版权所有,转载请注明出处。原文地址:苹果 EarPods USB-C 有线耳机开箱体验